Penulis: Asy-Syifa Ummu Shiddiq
Muslimah News, OPINI — Masyarakat Indonesia ternyata menjadi pecandu game online. Kenyataan ini terungkap dalam laporan State of Mobile 2024 yang dirilis data[dot]ai. Sepanjang 2023, pengeluaran pengguna (consumer spend) untuk mobile game di Indonesia mencapai US$0,41 miliar atau setara Rp6,3 triliun. Angka ini tumbuh US$0,04 miliar dari tahun sebelumnya.
Pertumbuhan consumer spend terjadi sejak 2020 yang kala itu US$0,32 miliar. Berdasarkan data[dot]ai, grafik pada Mei 2023 memperlihatkan consumer spend tertinggi, yakni US$9juta atau Rp140 miliar dalam sebulan. (CNBC Indonesia, 12-1-2024).
Data lain juga menunjukkan bahwa masyarakat Indonesia sudah mengalami kecanduan ponsel. Masih berdasarkan data State of Mobile 2024, pada 2023, masyarakat Indonesia menjadi pengguna yang paling lama menghabiskan waktu dengan perangkat bergerak, seperti ponsel dan tablet, yaitu 6,05 jam/hari.
Indonesia menduduki peringkat pertama di dunia, diikuti Thailand (5,64 jam/hari) dan Argentina (5,33 jam/hari). Bahkan, pada 2022, masyarakat Indonesia bisa menghabiskan 6,14 jam/hari. Indonesia juga menempati urutan ke-5 perihal unduhan aplikasi, yaitu 7,65 miliar kali melakukan unduh aplikasi. (CNBC Indonesia, 12-1-2024).
Butuh Perhatian Khusus
Berdasarkan data di atas, tampak bahwa kehidupan masyarakat Indonesia tidak bisa jauh dari alat elektronik, khususnya ponsel atau tablet, alias sudah kecanduan. Masalah ini tentu memerlukan perhatian khusus sebab kecanduan gim hingga menghabiskan waktu berjam-jam di depan layar tentu membuat mereka bisa meninggalkan dan melalaikan berbagai aktivitas, bahkan kewajibannya.
Contohnya, seorang suami yang kecanduan game online tentu bisa menghabiskan uang berapa pun jumlahnya demi kesenangan itu. Bahkan, uang jatah bulanan untuk sang istri dan anak bisa ikut terkuras. Untuk mendapatkan uang lagi, biasanya jalan yang ditempuh adalah mencari pinjaman, tidak peduli ada riba atau tidak. Kalau sudah begini, tidak salah jika dikatakan kecanduan game online dapat menghancurkan ekonomi keluarga hingga terlibat riba.
Tidak hanya orang dewasa, game online juga merambah anak-anak dan remaja. Kalau sudah kecanduan, mereka akan menggunakan berbagai cara untuk mendapatkan uang. Bisa saja dengan mencuri, seperti kasus beberapa waktu lalu, seorang anak SD yang top up game hingga ratusan ribu dari hasil mengambil uang orang tuanya. Lebih parah lagi, mereka bisa memalak orang lain demi mendapatkan uang.
Semua itu jelas bisa menghancurkan generasi. Bayangkan, apabila orang tua sudah kecanduan game online, bahkan perjudian, anak-anak akan telantar, hidup dalam pengasuhan yang salah dan lingkungan yang tidak sehat, lalu pada akhirnya ikut-ikutan atau menjadi korban (kehilangan kasih sayang karena orang tua lebih memperhatikan game online).
Anak-anak yang kecanduan game online juga lebih memilih hidup di dalam dunia maya daripada menghadapi tantangan dunia nyata. Mereka nyaman bermain gim dan merasa puas ketika berhasil mengalahkan lawannya. Akhirnya mereka malas berpikir, malas sekolah, malas berteman, atau jika berteman justru sibuk dengan gawai masing-masing. Lebih jauh lagi, mereka bisa tidak lagi patuh orang tua. Ketika ada yang mengingatkan, justru depresi hingga mungkin memilih bunuh diri.
Sistem Pendidikan dan Regulasi
Kecanduan game online merupakan masalah serius. Oleh karenanya, kita wajib mengetahui akar masalahnya terlebih dahulu. Kalau kita berkaca pada sistem pendidikan sekarang, kita akan menemukan benang merah bahwa pendidikan saat ini tercipta untuk mewujudkan sekadar lulusan siap kerja. Artinya, mereka sekolah atau kuliah ujungnya untuk meraih materi (uang).
Selain itu, di dunia pendidikan sendiri juga tersedia fasilitas gim berupa e-sport, memberikan kesempatan bagi peserta didik untuk terus bermain di dunia maya. Bahkan, tidak jarang yang terjerumus pada perjudian.
Di sisi lain, regulasi pemerintah terkait keberadaan game online masih belum ketat. Belum ada aturan tegas terkait game online. Ujungnya, pihak-pihak tidak bertanggung jawab memanfaatkan kesempatan ini untuk keuntungan pribadi, bahkan membuat kamuflase perjudian dalam bentuk game online.
Ketiadaan standar yang jelas antara mana yang boleh dan tidak boleh pada sistem sekarang juga telah membuat anak bahkan orang dewasa gagal memilih. Yang mereka pikirkan hanyanya meraih keuntungan sebanyak-banyaknya, tidak peduli halam haramnya.
Inilah akibatnya ketika menjadikan sekularisme, liberalisme, dan kapitalisme sebagai landasan aturan kehidupan. Semua ide yang berasal dari Barat itu jelas bisa merusak kehidupan manusia, khususnya kaum muslim.
Kembali pada Islam
Hukum aktivitas dalam pandangan Islam adalah terikat dengan syarak. Hukum asal bermain gim adalah mubah (boleh), tetapi bisa menjadi haram ketika isi gim itu bertentangan dengan Islam, seperti mengandung perjudian, melenakan kewajiban, hingga menghasilkan kemudaratan lainnya.
Atas dasar itu, Islam—dalam hal ini sistem pemerintahan Islam (Khilafah)—akan memberikan regulasi yang jelas. Sistem pendidikannya akan mencetak generasi yang berkepribadian Islam sehingga akan lahir generasi yang dapat membedakan benar dan salah. Alhasil, mereka bisa memilih mana aktivitas yang boleh dilakukan dan mana yang tidak, termasuk bermain gim.
Upaya lainnya adalah membuat regulasi penyebaran gim atau konten lainnya. Konten-konten yang bertentangan dengan Islam akan diblokir. Negara hanya akan menyediakan konten yang bermanfaat sehingga seluruh masyarakat akan tersuasanakan dengan Islam. Segala aktivitas masyarakat pun akan senantiasa terikat pada aturan Islam.
Selain itu, akan ada sanksi tegas bagi siapa pun yang terlibat hal-hal haram. Sanksi ini akan membuat jera sekaligus menjadi penebus dosa bagi pelakunya. Ketegasan hukum ini hanya akan sempurna ketika berada di bawah penjagaan sistem Islam, yaitu Khilafah. Wallahualam. [MNews/Gz]
